• Home
  • Posts RSS
  • Comments RSS
  • Edit
Blue Orange Green Pink Purple

featured-content

PRAK 13 Implementasi Design Thinking

1. Tujuan        :
        Mengimplementasikan Design Thinking

2. Alat            :
        Laptop

3. Bahan         :
         Google

4. Dasar Teori :
         Design Thinking adalah salah satu metode baru dalam melakukan proses desain. Design Thinking merupakan metode penyelesaian masalah yang berfokus pada pengguna atau user. Design Thinking sendiri dipopulerkan oleh David Kelley dan Tim Brown pendiri IDEO – sebuah konsultan desain  yang berlatar belakang desain produk berbasis inovasi.


         Beberapa tahapan berikut secara berulang sebanyak yg dibutuhkan untuk menghasilkan produk yang sesuai:
1) Empathize
           Ketika sudah mengetahui user atau pengguna yang akan dituju, maka seorang desainer perlu mengetahui pengalaman, emosi, dan situasi dari si pengguna. Mencoba menempatkan diri sebagai pengguna sehingga dapat benar-benar memahami kebutuhan pengguna. Hal ini dapat dilakukan dengan melakukan wawancara, observasi kehidupan pengguna, dan cara lainnya.
2) Define
    Setelah desainer mengerti kebutuhan pengguna, maka desainer perlu menggambarkan sebuah ide atau pandangan user yang akan menjadi dasar dari produk atau aplikasi yang akan dibuat. Hal ini dapat dilakukan dengan membuat list kebutuhan user dan menggunakan pengetahuan mengenai kondisi yang sedang terjadi.
3) Ideate
  Dengan kebutuhan yang ada, maka desainer perlu menggambarkan solusi yang dibuthkan. Hal ini dapat dilakukan melakukan evaluasi bersama tim desain dengan menggabungkan kreativitas dari masing-masing desainer.
4) Prototype
     Ide yang sudah ada sebelumnya maka perlu langsung diimplementasikan dalam sebuah aplikasi atau produk uji coba. Perlu dihasilkan sebuah produk nyata dan kemungkinan skenario penggunaan.
5) Test
   Dari produk atau aplikasi uji coba yang sudah dibuat, maka akan dilakukan sebuah percobaan dengan pengguna. Dari pengalaman pengguna dalam menggunakan produk uji coba, maka akan didapatkan masukkan untuk membuat produk yang lebih baik dan melakukan perbaikan pada produk yang ada.
      5. Tugas Praktikum :
              -
     6. Hasil Praktikum    :
Kelompok
Kebutuhan
Ideate
1 (Ryan)
Mengusir burung
???
2 (Bagus)
Mempercepat antrian
???
3 (Yasin)
???
Apotik online
4 (Osa)
Mengusir laron
???
5 (Rinda)
Mempercepat antrian
???
6 (Iis)
Meredam panas
???
7 (Fitri)
Membasmi tikus
???






7. Petunjuk Praktikum :
        -

8. Kesimpulan             :
         Kesimpulan pada praktikum hari ini adalah segala bentuk proposal PKM pasti menggunakan Metodologi Design (Design Thinking) seperti Emphatize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Dan sekarang yang kita bahas pada praktikum tersebut adalah menentukan Ideate dari proposal yang kita buat.
Read More 0 comments | edit post

Prak 12 metodologi design (EDIPT)

Tujuan : Mengimplementasikan Design Thinking

Alat : –

Bahan : -

Dasar Teori :

           Design Thinking adalah metode penyelesain masalah yang berfokus pada pengguna atau user. Design thinking sangat berguna dalam kaitannya dengan teknologi, sama halnya dengan servis dan produk. Kehadirannya dapat menciptakan produk dan layanan baru bagi pelanggan, hingga dapat meningkatkan produktivitas dalam operasi internal. Dalam prosesnya, ada lima langkahdesign thinking, yaitu empatize, define, ideate, prototype, dan test. Semua ini menjelaskan bahwa design thinking pada dasarnya mengedepankan human center approach yang mana proses berpikir berfokus pada manusianya sendiri.
    1. Emphaty adalah proses pertama dalam menciptakan ide bisnis. Dalam pengertian, dengan mengerti apa yang sebenarnya dibutuhkan oleh target market kita (yaitu orang lain), kita dapat menciptakan produk yang benar-benar dibutuhkan oleh banyak orang.
    2. Define adalah menggambarkan sebuah ide / pandangan user yang akan menjadi dasar dari produk yang dibuat.
    3. ideate atau melakukan brainstorming ide-ide solusi terhadap masalah utama dari target market kita.
    4. Prototype adalah mengimplementasikan ide dalam sebuah produk uji coba
   5. Test adalah melakukan percobaan dengan pengguna.
Tugas praktikum               : Mengidentifikasi tahapan dari design thinking melalui sebuah video pembelajaran

Tugas Praktikum : –

Hasil Praktikum :


Petunjuk Praktikum : –

Kesimpulan :

Referensi :
http://marketeers.com/kenali-design-thinking-sebelum-bikin-startup/


Read More 0 comments | edit post

PRAK 11 MENGANALISIS EDIPT PADA BUKU TA

1.Tujuan :
Kita dapat mengerti isi buku 'TA' dan menyelaraskan dengan EDIPT Designt Thinking, sehingga kita dapat mendapat pandangan cara membuat buku 'TA' untuk kedepannyaa

2.Alat     : -

3.Bahan  :
-Buku 'TA' angkatan sebelumnya

4.Dasar Teori :
Tugas Akhir (TA) adalah sebuah mata kuliah yang harus ditempuh oleh seorang mahasiswa menjelang akhir studinya. Mata kuliah ini berbentuk proyek mandiri yang dilakukan oleh mahasiswa di bawah bimbingan dosen pembimbing. Karya ilmiah yang dimaksud dapat berupa laporan ditulis sesuai dengan pedoman tugas akhir.

5. Tugas Praktikum :
Membuat powerpoint dari hasil study literasi 3 macam buku 'TA' departemen MMK (Multi Media Kreatif) dan 1 macam buku 'TA' dari departemen selain MMK (Multi Media Kreatif), kemudian di presentasikan saat waktu praktikum.

6. Hasil Pratikum :
Mendapatkan hasil berupa powerpoint,dan semakin mengerti cara atau isi buku 'TA' dengan tahapan designt thinking

7.Petunjuk praktikum :-

8. Kesimpulan :

Semua buku 'TA' cara membuatnya sama dengan tahapan designt thinking oleh karena itu kita harus mulai memahami dan berlatih dengan tahapan designt thinking agar kita bisa mengerjakan buku 'TA' dengan benar di kemudian hari.

9. Daftar pustaka :
http://www.unsri.ac.id/upload/arsip/prosedur%20TA%20rev.pdf
Read More 0 comments | edit post

PRAK 10 EDIPT PADA BUKU TA MMB

1.Tujuan :
Kita dapat mengerti isi buku 'TA' dan menyelaraskan dengan EDIPT Designt Thinking, sehingga kita dapat mendapat pandangan cara membuat buku 'TA' untuk kedepannyaa

2.Alat     : -

3.Bahan  :
-Buku 'TA' angkatan sebelumnya

4.Dasar Teori :
Tugas Akhir (TA) adalah sebuah mata kuliah yang harus ditempuh oleh seorang mahasiswa menjelang akhir studinya. Mata kuliah ini berbentuk proyek mandiri yang dilakukan oleh mahasiswa di bawah bimbingan dosen pembimbing. Karya ilmiah yang dimaksud dapat berupa laporan ditulis sesuai dengan pedoman tugas akhir.

5. Tugas Praktikum :
Membuat powerpoint dari hasil study literasi 3 macam buku 'TA' departemen MMK (Multi Media Kreatif) dan 1 macam buku 'TA' dari departemen selain MMK (Multi Media Kreatif), kemudian di presentasikan saat waktu praktikum.

6. Hasil Pratikum :
Mendapatkan hasil berupa powerpoint,dan semakin mengerti cara atau isi buku 'TA' dengan tahapan designt thinking

7.Petunjuk praktikum :-

8. Kesimpulan :

Semua buku 'TA' cara membuatnya sama dengan tahapan designt thinking oleh karena itu kita harus mulai memahami dan berlatih dengan tahapan designt thinking agar kita bisa mengerjakan buku 'TA' dengan benar di kemudian hari.

9. Daftar pustaka :
http://www.unsri.ac.id/upload/arsip/prosedur%20TA%20rev.pdf
Read More 0 comments | edit post
Newer Posts Older Posts Home

Color Paper

  • About
      About me. Edit this in the options panel.
  • Blog Archive

    • December 2018 (2)
    • November 2018 (4)
    • October 2018 (4)
    • September 2018 (4)
    • August 2018 (1)

    Prak Metodologi Desain

    Search This Blog

    Powered by Blogger.

    Report Abuse

    • Home

    About Me

    Fitri
    View my complete profile
  • Search






    • Home
    • Posts RSS
    • Comments RSS
    • Edit

    © Copyright Prak Metodologi Desain. All rights reserved.
    Blogger Templates | Free Wordpress Templates. presents HD TV Watch Futurama Online. Featured on Singapore Wedding Favors.
    brought to you by Smashing Magazine

    Back to Top